多米诺骨牌发源于我国古代宋徽宗宣和二年(公元1120年)的"牌九"。19世纪,一位名叫多米诺的意大利传教士把这种骨牌带回了米兰,逐渐发展成了原始的"多米诺"。
一、实验材料
木制、骨制或塑料制成的长方体骨牌
二、实验步骤
1.将骨牌按照一定的距离摆好,每个骨牌的间距(保证前一块骨牌能够压倒后一个骨牌)要相等且保持在一条线上,直线曲线都可以。(注意,最好采用"跪姿"操作以降低身体的重心,这其间只要有一张牌摆放的不到位就可能产生"不倒牌"而影响全局。真可谓:一招棋错,满盘皆输。 )
2.摆到一定的长度之后,将第一块骨牌推向第二块骨牌,实验完成。骨牌哗啦啦倒下之后特别有成就感!为什么骨牌一个比一个倒的快呢?
三、实验原理
这是因为骨牌竖着时,重心较高,倒下时重心下降,倒下过程中,将其重力势能转化为动能,它倒在第二张牌上,这个动能就转移到第二张牌上,第二张牌将第一张牌转移来的动能和自已倒下过程中由本身具有的重力势能转化来的动能之和,再传到第三张牌上......所以每张牌倒下的时候,具有的动能都比前一块牌大,因此它们的速度一个比一个快,也就是说,它们依次推倒的能量一个比一个大。
最原始的多米诺玩法仅仅是单线,比赛谁推倒得更多、更远。随后多米诺骨牌从单线向平面发展,人们开始利用多米诺骨牌组成一些文字和图案。多米诺骨牌进一步向着立体层次发展,并且应用高科技成果,配以声、光、电的效果,使多米诺骨牌动力的传递具有了多种形式,同时,它的艺术性也增强了。